פלטפורמת האפליקציות האוניברסלית (UWP) שזכתה לשבחים רבים על ידי מיקרוסופט בעידן Windows 10 Mobile, מיושנת כעת. זה נשאר נתמך, אבל לא יקבל עוד עדכוני תכונות.
במהלך עידן Windows 10 (מובייל), מיקרוסופט עיצבה את טכנולוגיית UWP עבור פלטפורמת Windows אוניברסלית. היה לזה יתרון עצום על הנייר שכן עם אותו קוד, אפליקציות שתוכננו באמצעותו יכלו לרוץ על PC, Xbox, Windows 10 Mobile, IoT או HoloLens. למרבה הצער, מול הכישלון העגום של מערכת ההפעלה הסלולרית שלה והיעדר אימוץ של יישומים קלאסיים ב-Xbox, לטכנולוגיה הזו יש כעת הרבה פחות עניין מבעבר.
במאי 2020 הציגה מיקרוסופט את "איחוד פרויקטים» המאפשר איחוד של פלטפורמות פיתוח עבור יישומי Windows, כלומר Win32 ו-UWP. מאז, Project Reunion מצא לעצמה שם ומיקרוסופט כינתה אותו "Windows App SDK". כפי שמסביר תומס פנל של מיקרוסופטב-GitHub:
"ה-SDK של Windows App שואפת לאפשר למפתחים ליצור את היישומים הפרודוקטיביים ביותר ב-Windows. כדי להשיג זאת, אנו משתמשים בסוגי פרויקטים קיימים של שולחן העבודה כבסיס ל-Windows App SDK, בשל הכמות הגדולה של ממשקי API קיימים של שולחן העבודה והתאימות שסוגי פרויקטים שולחניים מספקים. »
לכן אנו הולכים לקראת הסוף של UWP גם אם התמיכה בה עדיין לא הסתיימה לחלוטין. Universal Windows Platform תמשיך לקבל תיקוני באגים, יציבות ואבטחה. עם זאת, אין עוד תכונות בתוכנית. עם זאת, מפתחים עדיין יוכלו להמשיך לפתח ולפרסם אפליקציות UWP מלבד מיקרוסופטמעודד אותם להגריישומי UWP שלהם לפלטפורמה החדשה שלה.
נשים לב לדבר אחד: נכון לעכשיו, UWP היא האפשרות היחידה עבור מפתחים שרוצים ליצור אפליקציות ב-Xbox וב-HoloLens. עם זאת, אנו מתארים לעצמנו ש-Windows App SDK יתמוך בפלטפורמות אלו בעתיד. זה מסמן את סופו של עידן שאני יודע שהרבה מפתחים היו קשורים אליו!
יש לך שאלה לגבי Windows 11, Windows 10, Windows 10 mobile או פשוט רוצה לשוחח עם קהילת MonWindows Rendez-vous בפורומים שלנו: