במשך זמן מה, האמנו שמיקרוסופט רוצה לרכז את מאמציה, לפחות ברמת משחקי הווידאו, על ידי הצעת המשחקים הבלעדיים שלה רק בקונסולת ה-Xbox One שלה, ולאחרונה, ב-Windows Store של Windows 10. דברים כבר יכולים להיות להשתנות מכיוון שאנחנו שוב מדברים על זמינות קרובה בפלטפורמת Steam.
אם אני לא מכיר את הרקע של ההיסטוריה והמגזר, אני מתאר לעצמי שבשלב מסוים מיקרוסופט ראתה עניין גדול יותר להציע את המשחקים שלה רק בפלטפורמות שלה מאשר לחלוק אותם עם שותפים. במיוחד עם חברו/אויבו Steam אשר, כמו חנות Windows, מציעה תוכן משוחרר... אבל בכמות הרבה יותר גדולה ומעל לכל, בעיתונות הרבה יותר טובה. בקיצור, במשך כמה חודשים,למיקרוסופט לא הייתה מוטיבציה גדולה לשתף את המשחקים הבלעדיים שלה עם הפלטפורמה של גייב ניואל. אבל זה יכול להשתנות... שוב.
נזכור שחברת רדמונד החליטה להעשיר את חנות Windows שלה במשחקי A טריפלGears of War Ultimate Edition,עלייתו של טומב ריידראו אפילוהפסקת קוונטים.אנחנו יודעים, וחזרנו על כך, ההצלחה של גישה זו היא מעורבת, מעורבת מאוד. ופיל ספנסר, ראש חטיבת ה-Xbox, מזהה זאת בעצמו."הכל לא הלך מושלם"הוא אמר ב-aרֵאָיוֹןעבור אתר GameSpot. הוא מסביר של Forza 6: Apex הייתה הצלחה מסוימת, מה שלא קורה עם Quantum Break או Gears of War."למדנו את הלקח שלנו"הוא מפרט.
מחילופי הדברים האלה עם פיל ספנסר, אנו למדים שהאחרון מזהה ש-Steam עדיין מגניב. יותר טוב, הוא אומר: "זה כוח חשוב [מאוד] בעולם משחקי הווידאו"אֲפִילוּ"מרכיב קריטי" לגבי משחקים ב-Windows. למה הוא אומר את זה? תפנית,מיקרוסופט מתכוונת לפתוח מחדש את דלתותיה לפלטפורמת Steam אבל אין שאלה של להשאיר הכל למתחרים/ים.. פיל ספנסר מסביר שחלק מהייצור יישאר ספציפי לחנויות של Windows. "התוצאה חייבת להיות חיובית עבור השחקנים" הוא אמר בפשטות. כרגע קשה לדעת מה הכוונות האמיתיות של מיקרוסופט...לחכות ולראות(לעזאזל, עבר הרבה זמן מאז שסיימתי נושא כזה!).