כבר דיברתי על זהביוני האחרון, המדיניות של סוני בנוגע למשחק צולב בפלייסטיישן 4 שלה מעצבנת יותר מאדם אחד. היום זה מייק יבארה, מנהל בכיר במיקרוסופט, שמאשים את סוני על כך שלא הקשיבה לגיימרים.
אם אתם מכירים אותי קצת או קוראים את המאמרים שלי, כדאי שתדעו שאני מעריץ גדול של Rocket League שאני משחק בו ב-Xbox One S. למשחק המטורף הזה שמשלב נהיגה וכדורגל יש, בדיוק כמו Minecraft או Fortnite הפופולרי מאוד, המיוחדות של להיות חוצה פלטפורמות. כך אני יכול להתמודד עם שחקנים אחרים מיקומים שונים, בין אם מחשבים או קונסולות (ובקרוב גם אוכל להקים מועדון עם קבוצת חברים שמשחקים מה-Switch הודות לעדכון Rocket League בסוף ספטמבר, אבל זה כבר סיפור אחר :P).
קרוס-פליי מציע אפוא את האפשרות לשחקנים המגיעים מישומים שונים, הן למחשב והן מקונסולות, לערבב לכיף אפילו יותר... טוב כמעט. סוני סירבה במידה רבה לאפשרות הזו מאז הפלייסטיישן 4 שלה. המנכ"ל שלה, Kenichiro Yoshida, הסביר לאחרונה שהפלייסטיישן הוא המקום הטוב ביותר לשחק בו ושאם יחליטו לפתוח משחקים מסוימים עם PC, זה רק כדי להציע את חווית המשתמש הטובה ביותר.
סוני מגינה על עצמה מפני מתחרותיה, בעיקר מיקרוסופט עם ה-Xbox One ונינטנדו עם ה-Switch, אך אסטרטגיה זו עשויה אולי לפנות נגד החברה בטווח הארוך. Cross-Play הולך וגדל עד כדי כך ש-EA הודיעה ביולי האחרון שהיא שוקלת אפשרות להפעיל אותו לכמה מהמשחקים שלה, כולל FIFA המפורסמת.
לפני מספר שעות, מייק יבארה, סגן נשיא Xbox, שיתף בטוויטר מאמר מ-The Verge המתנגד למדיניות של סוני. לדברי המנהל, סוני לא מקשיבה לשחקנים כאשר כל המשחקים צריכים להיות צולבים, התקדמות צולבות, ולהציע את הגמישות הגדולה ביותר ואפשרויות רבות ככל האפשר. ה-Xbox One אולי מצא דרך טובה לפנות לקהל רחב יותר הודות לטרנד החדש הזה שהוא משחק צולב.
עדיין לא מקשיב לגיימרים. כל המשחקים צריכים להיות צולבים והתקדמות עם גמישות הקלט הנכונה ואפשרויות גיימרים. —-> הבוס של סוני דוחה מחלוקת צולבת משחק של Fortnite - The Vergehttps://t.co/NDJgET0M8t
— מייק יבארה (@XboxQwik)3 בספטמבר 2018
יש לך שאלה לגבי Xbox one או פשוט רוצה לשוחח בצ'אט עם קהילת MonWindows Rendez-vous בפורומים שלנו: